
Deckfall
A downloadable game
🇮🇹 ITALIANO IN BASSO 👇
Deckfall
Read the full article on my portfolio (spoiler alert ;)
Description 📢
Deckfall is a little first person puzzle game, developed in Godot Engine, inspired by the "Infinite Hallway" level from Superliminal. The game takes place on a spaceship on the verge of collapse, and the player must traverse an almost infinite corridor in search of an escape route.
It's available on itch.io (as build) and on github (complete project, source and build).
How to play 🕹️
Deckfall runs on Windows, Mac and Linux. For Windows systems, simply
download and run the executable file deckfall.exe. For
other systems, you can launch the game within the Godot 4.4.1 editor.
Run the game from the build (Windows)
- Download the latest version from Github releases section
- Run the
deckfall-v1.0.exefile - Play!
Run the game from the engine (Windows/macOS/linux)
- First download the engine from the official Godot website (version 4.4.1):
- Download the latest game's source from download section ⬇️
-
Launch
Godot_v4.4.1and drag thedeckfall-v1.0.zipfile into the Godot window -
Click
install, Godot will unpack and load the project in few minutes -
Run the game by pressing the ▶️ button in the top-right corner, or
press
F5(in Windows) /Command + D(in macOS). - Play!
🚨 Note: if you want just play the game, don't change anything in the editor!
⚙️ Settings
The game is available in Italian and English. This setting is only found in the start menu and cannot be changed once the game is launched. You can also adjust mouse sensitivity and graphic quality from the pause menu (press 'ESC' to open the pause menu).
Licenses and Credits 🏷️
Deckfall is released under several licenses, see the LICENSE📃 file for complete details. In summary, the licenses are divided into:
-
Compiled game (Build)
Because third-party assets under various licenses, including "ShareAlike" were used, the compiled game (build) is licensed under the Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA 4.0). -
Code
Scripts are licensed under the MIT License. -
Original Assets
Assets created specifically for the project are licensed under the Attribution-ShareAlike License (CC BY 4.0).
See the CREDITS📃 file for all credits related to third-party assets.
Deckfall
Leggi l'articolo completo sul mio portfolio (ocio agli spoiler ;)
Descrizione 📢
Deckfall è un puzzle game in prima persona, sviluppato in Godot Engine e ispirato ad un livello di Superliminal. Il giocatore si trova su una astronave sul punto di collassare e dovrà percorrere un corridoio (quasi) infinito in cerca di una via d'uscita.
Il gioco è disponibile sia su itch.io (come build) che su github (progetto completo e build)
Come giocare
Deckfall gira su Windows, macOS e Linux. Per i sistemi Windows è
sufficiente scaricare e avviare il file eseguibile
deckfall.exe. Per gli altri sistemi si può avviare il
gioco all'interno dell'editor di Godot 4.4.1!
Avvia il gioco con l'eseguibile (Windows)
- Scarica l'ultima versione dalla sezione release su github:
- Avvia il file
deckfall-v1.0.exe - Gioca!
Avvia il gioco dall'engine (Windows/macOS/linux)
- Prima scarica il motore alla versione 4.4.1 dal sito ufficiale di Godot:
- Scarica l'ultima versione del gioco dalla sezione download in fondo⬇️
-
Avvia
Godot_v4.4.1e trascina il filedeckfall.zipnella finestra -
Premi su
installa: il motore spacchetterà e caricherà automaticamente il gioco in qualche minuto. -
Una volta pronto, per avviare il gioco premi sul bottone play (▶️)
in alto a destra, oppure premi
F5se sei su windows oCommand + Dse sei su macOS - Gioca!
⚙️ Impostazioni
Il gioco è disponibile in italiano e in inglese, questa impostazione
si trova solo nel menù iniziale e non sarà modificabile a gioco
avviato. Inoltre dal menù di pausa (premi ESC) è
possibile aggiustare la sensibilità del mouse e modificare il livello
di qualità.
Licenze e Crediti 🏷️
Il progetto è rilasciato con diverse licenze definite nel dettaglio all'interno del file LICENSE📃. Riassumendo, le licenze si dividono in:
-
Gioco compilato (Build)
Siccome sono stati utilizzati assets di terze parti con varie licenze tra cui "ShareAlike", il gioco compilato (build) è distribuito con licenza di Attribuzione e ShareALike (CC BY-SA 4.0). -
Codice
Gli script sono sotto Licenza MIT -
Asset originali
Gli asset creati ad hoc per il progetto hanno la sola licenza di Attribuzione (CC BY 4.0).
Tutte le risorse di terze parti sono accreditate nel file CREDITS📃
Download
Install instructions
Follow the instruction above ⬆️






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